1Movimiento firme
El daño recibido mientras se lanza la habilidad se reduce un 50 %.
2Contendiente
Ya no ejecuta un ataque frontal. El daño a enemigos aumenta un 10 %.
3Circulación de energía
Después de usar una habilidad, genera 3 de energía de impacto/resistencia cada segundo durante 5 s.
4Olas rompedoras
Cambia a 3 ataques. El consumo de resistencia se reduce en 5. La velocidad de ataque aumenta un 20 %. El daño a enemigos aumenta un 75 %.
5Contracorriente
Al atacar, da golpes más lentos y poderosos. La generación de impacto aumenta en 10. El daño a enemigos aumenta un 80 %. Cuando se pulsa una tecla adicional durante un ataque, el siguiente se realiza rápidamente.
6Marejada tormentosa
Al impactar, la energía de tenacidad aumenta un 30 %. El daño a enemigos aumenta un 75 %.
7Tormenta de sombras
Después del último ataque, se crea una tormenta de sombras delante que inflige 6 ataques adicionales. El daño a enemigos máx. aumenta un 116 %.
8Atadura sombría
Con cada impacto, aparece una sombra que inflige un daño equivalente al 20% del daño de habilidad básica. El daño de sombra aumenta un 100% y hay un 50% de oportunidad de que aparezca una sombra poderosa, infligiendo 2 veces ese daño. En el último golpe no aparece la sombra.
Con Olas rompedoras, aparecen 2 sombras con cada impacto.