1Reducción de tiempo
El tiempo de recuperación se reduce en 7 s.
2Refuerzo mental
El coste de PM se reduce un 67 %.
3Marcha alegre
Mientras se usa la habilidad, la velocidad de movimiento aumenta un 29,8 % mientras se invoca una nota musical.
4Ataque amplio
El radio de explosión aumenta un 50 %.
5Mejora de marcha
La frecuencia de crítico aumenta un 60 %.
6Movilidad reducida
La duración del efecto de reducción de la velocidad de movimiento de los enemigos se reduce en 2 s. El efecto de reducción de la velocidad de movimiento aumenta un 30 %.
7Marcha amenazante
El daño a enemigos aumenta un 265 %.
8Marcha melódica
Al impactar, el indicador de serenatas obtenido aumenta un 300 %.