1Golpe veloz
El tiempo de carga de la habilidad se reduce en 0,3 s.
2Materia oscura
El elemento ahora es [oscuridad]. Aumenta la frecuencia de crítico un 40 %.
3Fuerza de la tierra
El elemento ahora es [tierra]. El daño de habilidad aumenta un 35 %.
4Pulverizar
Al impactar, la velocidad de movimiento del enemigo se reduce un 35 % durante 6 s.
5Destrucción de armadura
Al impactar, la defensa del enemigo se reduce un 12 % durante 6 s.
6Objetivo indefenso
El daño a enemigos contra los enemigos aturdidos o sometidos aumenta un 60 %.
7Golpe amplio
El radio del área de efecto aumenta un 30 %.
8Réplica
El ataque descendente causa Terremoto, y aumenta el daño infligido un 16 % cada segundo durante 5 s.