1Refuerzo mental
El coste de PM se reduce un 67 %.
2Golpe penetrante
Al impactar, ignora el ? % de la defensa del objetivo.
3Movimiento ágil
La velocidad de ataque aumenta un 27 %.
4Desenfundado rápido
Al impactar, concede un 20 % de oportunidad de conseguir 1 carta de especialidad.
5Detección de puntos débiles
El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un 70 %.
6Destino oscuro
El elemento ahora es [oscuridad]. El daño a enemigos aumenta un 15 %. Al impactar, el daño crítico aumenta un 77,5 % durante 5 s.
7Ataque en cadena
Lanza 2 cartas en rápida sucesión que lanzan al objetivo por los aires e inflige un 70,8 % más de daño.
8Voltereta falsa
Cambia a una [habilidad acumulativa] y concede 2 acumulaciones. Lanza una carta con un movimiento más compacto. El tiempo de lanzamiento se reduce en 0,3 s. Ahora impacta solo 1 vez, pero los enemigos golpeados son lanzados por los aires y sufren un 45 % de daño.