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Llamada de escarcha

Provoca Baja temperatura a 12 metros de la posición del cursor. Inflige un total de Poder de ataque de daño de [agua] a los enemigos unas 9 veces durante un máximo de 4s.

Nivel requerido
99
Tiempo de reutilización
24 s
Coste de PM
569

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Hechicera

Trípodes

1Frío

Al impactar, la velocidad de ataque del enemigo se reduce un 28,8 % y la velocidad de movimiento, un 57,6 % durante 4 s.

2Refuerzo mental

El coste de PM se reduce un 67 %.

3Iluminación

Al impactar, las ganancias del medidor de especialidad aumentan un 45 %.

4Mejora de Ley

Crea energía de escarcha en la ubicación deseada y cambia a una habilidad de activar/desactivar. Aumenta el daño total infligido a enemigos un 35 %, disminuye el tiempo de recuperación en 9 s, la energía de escarcha dura un máximo de 5 s y consume un 1 % de los PM totales cada segundo.

5Ley inestable

Cambia al modo Punto y normal. Crea energía de Escarcha en el punto deseado de inmediato durante 2 s. Aumenta el daño total un 40,3 %.

6Entendimiento

La distancia de uso de la habilidad aumenta en 4 m; el rango del área de efecto, un 30 % y el daño, un 75 %.

7Golpe mejorado

El daño aumenta un 80 %.

8Golpe final

El daño crítico aumenta un 200 %.