1Ley de la selva
Al impactar, el daño a enemigos de rango Menor y Normal aumenta un 80 %.
2Tenacidad
Al usar la habilidad, otorga inmunidad a empujones.
3Golpe de trueno vasto
El radio del área de efecto aumenta un 20 %.
4Control de magia
El coste de PM se reduce un 67 %.
5Fe
Al acertar con un ataque de rayo, recupera el 5 % del máximo del indicador de piedad.
6Trueno
Al impactar con ataques de rayo, inflige Electrocución a los enemigos durante 6 s.
7Guardián de la luz
Aparece un guardián de la luz que golpea a su entorno con la energía del rayo sagrado. Inflige un 205,5 % más de daño y derriba a los enemigos.
8Expresar furia
Aumenta el poder de ataque de bonificación de todos los miembros del grupo un 10 % del poder de ataque del personaje lanzador.