1Control de magia
El coste de PM se reduce un 67 %.
2Instinto de cazador
Al finalizar la habilidad, la velocidad de movimiento aumenta un 19.2 % durante 14 s. La bonificación de velocidad de movimiento desaparece al salir de la forma de zorro.
3Bestia fantasmal mejorada
El consumo de energía de bestia fantasmal se reduce un 30 %.
4Carga de espada
La habilidad se puede acumular hasta 3 veces. El daño a enemigos aumenta un 65 %. La distancia de carga aumenta en 2.5 metros.
5Excursión ilusoria
Cambia al modo Mantener. Lanza un ataque al terminar la habilidad. El daño crítico aumenta un 200> %. Se ignoran las colisiones con aventureros y monstruos guardianes mientras se usa la habilidad.
6Segunda ilusión
Cambia al modo Cadena. Se puede usar hasta 2 veces. Reduce el daño a enemigos un 40 %. El tiempo de recuperación aumenta en 12 s. Reduce la distancia de carga 2 metros.
7Hoja rastreadora
La duración de la hoja fantasma aumenta 1 s. Rastrea al enemigo más cercano. El daño a enemigos aumenta un 110 %.
8Tajo ilusorio
Cuando la hoja fantasma desaparece, aparece un zorro fantasma y lanza cortes en la zona circundante para infligir un 96 % del daño base.