1Tormenta de tierra
El elemento ahora es [tierra]. Ya no atrae a los enemigos. Crea una gran tormenta de polvo. El daño a enemigos de rango Desafío o inferior aumenta un 60 %.
2Tormenta de escarcha
El elemento ahora es [agua]. Durante 3 s, la velocidad de movimiento de los enemigos golpeados por el ataque se reduce un 10 % por acumulación. Con 5 acumulaciones, congela a los enemigos durante 4 s. Al impactar, elimina los efectos de los empujones y produce parálisis.
3Tormenta eléctrica
El elemento ahora es [rayo]. Al impactar la Tormenta eléctrica, hay un 20 % de probabilidad de infligir daño adicional equivalente al 160 % del daño base.
4Ataque de desarrollo
Por cada impacto del tornado, el daño aumenta un 12 % hasta un 108 %.
5Ataque amplio
El radio del área de efecto aumenta un 30 %.
6Sobrerrevolución
La duración del viento de Tornado aumenta 1 s. El número de ataques aumenta en 4. Por cada enemigo golpeado, la recuperación se reduce 0,9 s, hasta 9 s. Con Invocar tormenta, el tiempo de recuperación se reduce cada vez que se golpea a un enemigo. Al impactar, el tiempo de recuperación se reduce 0,2 s, hasta 9 s.
7Invocar tormenta
Cambia al modo Normal. Invoca vientos de tornado durante 1,5 s. El daño a enemigos aumenta un 70 %. Al impactar, elimina los efectos de los empujones y produce parálisis.
8Tormentas enfurecida
Los vientos del tornado se dispersan en una poderosa explosión. Al expirar, inflige daño adicional equivalente al 94,8 % del daño base de la habilidad antes de lanzar a los enemigos por los aires.