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Habilidad Habilidad esotérica: Llamada del dios del viento (Golpeador)

Provocas un tornado que ataca a los enemigos, les inflige Poder de ataque de daño 13 veces durante 3 s y los lanza por los aires. Puedes desplazarte hasta 15 metros mientras usas esta habilidad.

Nivel requerido
99
Tiempo de reutilización
16 s

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Golpeador

Trípodes

1Tormenta de tierra

El elemento ahora es [tierra]. Ya no atrae a los enemigos. Crea una gran tormenta de polvo. El daño a enemigos de rango Desafío o inferior aumenta un 60 %.

2Tormenta de escarcha

El elemento ahora es [agua]. Durante 3 s, la velocidad de movimiento de los enemigos golpeados por el ataque se reduce un 10 % por acumulación. Con 5 acumulaciones, congela a los enemigos durante 4 s. Al impactar, elimina los efectos de los empujones y produce parálisis.

3Tormenta eléctrica

El elemento ahora es [rayo]. Al impactar la Tormenta eléctrica, hay un 20 % de probabilidad de infligir daño adicional equivalente al 160 % del daño base.

4Ataque de desarrollo

Por cada impacto del tornado, el daño aumenta un 12 % hasta un 108 %.

5Ataque amplio

El radio del área de efecto aumenta un 30 %.

6Sobrerrevolución

La duración del viento de Tornado aumenta 1 s. El número de ataques aumenta en 4. Por cada enemigo golpeado, la recuperación se reduce 0,9 s, hasta 9 s. Con Invocar tormenta, el tiempo de recuperación se reduce cada vez que se golpea a un enemigo. Al impactar, el tiempo de recuperación se reduce 0,2 s, hasta 9 s.

7Invocar tormenta

Cambia al modo Normal. Invoca vientos de tornado durante 1,5 s. El daño a enemigos aumenta un 70 %. Al impactar, elimina los efectos de los empujones y produce parálisis.

8Tormentas enfurecida

Los vientos del tornado se dispersan en una poderosa explosión. Al expirar, inflige daño adicional equivalente al 94,8 % del daño base de la habilidad antes de lanzar a los enemigos por los aires.