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Habilidad Habilidad esotérica: Golpe del tigre centelleante (Golpeador)

Reúnes energía de [rayo] y lanzas una patada que lanza a los enemigos al aire y les inflige Poder de ataque de daño.

Nivel requerido
99
Tiempo de reutilización
18 s

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Golpeador

Trípodes

1Burbuja de la suerte

Un 50 % de probabilidad de conseguir 1 burbuja esotérica.

2Golpe mejorado

El daño a enemigos aumenta un 40 %.

3Preparación rápida

El tiempo de recuperación se reduce 6 s.

4Detección de puntos débiles

El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un 70 %.

5Tenacidad

Al usar la habilidad, otorga inmunidad a empujones.

6Golpe penetrante

Al impactar, ignora la defensa del enemigo en un 77,5 %.

7Patada cargada

Se carga durante 1 s para atacar al enemigo. Cuando se sobrecarga, extrae el inmenso poder del Tigre blanco para infligir un 120 % más de daño. La distancia de movimiento aumenta 3 metros. Si la carga fracasa, el daño se reduce un 75 % y la distancia de movimiento se acorta 1 metro. El enemigo quedará paralizado.

8Patada consecutiva

Después de usar la habilidad, vuelve a utilizarla para lanzar un ataque adicional a la ubicación objetivo sin preparación. Inflige un 105 % del daño base de la habilidad.