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Habilidad Habilidad esotérica: Clamor del dios del viento (Bailarina guerrera)

Provocas un tornado que ataca a los enemigos, les inflige Poder de ataque de daño 13 veces durante 3 s y los lanza por los aires. Puedes desplazarte hasta 15 metros mientras usas esta habilidad.

Nivel requerido
99
Tiempo de reutilización
16 s

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Bailarina guerrera

Trípodes

1Tormenta de tierra

El elemento ahora es [tierra]. Ya no atrae a los enemigos. Crea una gran tormenta de polvo. El daño a enemigos aumenta un 25 %. El daño a enemigos de rango Desafío o inferior aumenta un 30 %.

2Tormenta de escarcha

El elemento ahora es [agua]. Durante 3 s, la velocidad de movimiento de los enemigos golpeados por el ataque se reduce un 10 % por acumulación. Con 5 acumulaciones, congela a los enemigos durante 4 s. Al impactar, elimina los efectos de los empujones y produce parálisis.

3Tormenta de rayos

El elemento ahora es [rayo]. Hay un 20 % de probabilidad de infligir daño adicional equivalente al 160 % del daño base con cada golpe cuando se golpea a los enemigos con Tormenta de rayos.

4Detección de puntos débiles

El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un 79,2 %.

5Ataque amplio

El radio del área de efecto aumenta un 30 %.

6Sobrerrevolución

Los vientos del tornado duran 1 s más. El número de ataques aumenta en 4. El daño a enemigos de los vientos del tornado aumenta un 40 % (excepto el daño de destrucción del árbol de habilidades de Tormentas enfurecidas).

7Invocar tormenta

Cambia al modo Normal. Invoca vientos de tornado durante 1,5 s. El daño a enemigos aumenta un 70 %. Al impactar, elimina los efectos de los empujones y produce parálisis.

8Tormentas enfurecida

Los vientos del tornado se dispersan en una poderosa explosión. Al expirar, inflige daño equivalente al 144 % del daño base de la habilidad antes de lanzar a los enemigos por los aires.