1Tormenta de tierra
El elemento ahora es [tierra]. Ya no atrae a los enemigos. Crea una gran tormenta de polvo. El daño a enemigos aumenta un 25 %. El daño a enemigos de rango Desafío o inferior aumenta un 30 %.
2Tormenta de escarcha
El elemento ahora es [agua]. Durante 3 s, la velocidad de movimiento de los enemigos golpeados por el ataque se reduce un 10 % por acumulación. Con 5 acumulaciones, congela a los enemigos durante 4 s. Al impactar, elimina los efectos de los empujones y produce parálisis.
3Tormenta de rayos
El elemento ahora es [rayo]. Hay un 20 % de probabilidad de infligir daño adicional equivalente al 160 % del daño base con cada golpe cuando se golpea a los enemigos con Tormenta de rayos.
4Detección de puntos débiles
El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un 79,2 %.
5Ataque amplio
El radio del área de efecto aumenta un 30 %.
6Sobrerrevolución
Los vientos del tornado duran 1 s más. El número de ataques aumenta en 4. El daño a enemigos de los vientos del tornado aumenta un 40 % (excepto el daño de destrucción del árbol de habilidades de Tormentas enfurecidas).
7Invocar tormenta
Cambia al modo Normal. Invoca vientos de tornado durante 1,5 s. El daño a enemigos aumenta un 70 %. Al impactar, elimina los efectos de los empujones y produce parálisis.
8Tormentas enfurecida
Los vientos del tornado se dispersan en una poderosa explosión. Al expirar, inflige daño equivalente al 144 % del daño base de la habilidad antes de lanzar a los enemigos por los aires.