1Control de magia
El coste de PM se reduce un 67 %.
2Golpe amplio
El radio del área de efecto aumenta un 25 %.
3Defensa preparada
El daño que recibes se reduce un 30 % durante 6 s.
4Amenazador
Aumenta la duración de Provocar en 3 s.
5Ley de la selva
Al impactar, el daño a enemigos de rango Menor y Normal aumenta un 264 %.
6Escudo
Crea un escudo que otorga un 41 % de los PS máximos durante 4 s.
7Debilidad expuesta
Al impactar, el indicador de escudo aumenta un 1.100 %. Se expone el punto débil y el daño que recibes de todos los miembros del grupo aumenta un 4 % durante 16 s. Aumenta los ataques frontales y por la espalda de todos los miembros del grupo un 5 %.
8Gritar
Al impactar, el poder de ataque del enemigo se reduce un 40,8 % y su velocidad de movimiento un 30 % durante 4 s.