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Habilidad Golpe perfecto (Destructor)

La habilidad se puede cargar durante 1,4 s. Si la usas a mitad del ataque, avanzas 3 metros y cargas hacia delante blandiendo el martillo con ambas manos para infligir Poder de ataque de daño. Si la sobrecargas, avanzas 4 metros y golpeas con un embate aún más violento que inflige Poder de ataque de daño.

Nivel requerido
99
Tiempo de reutilización
30 s
Coste de PM
592

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Destructor

Trípodes

1Detección de puntos débiles

El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un 45 %.

2Carga de gravedad

El indicador de gravedad aumenta un 13% adicional por 1 núcleo.

3Tenacidad

Al usar la habilidad, otorga inmunidad a empujones.

4Conmoción

Aumenta el nivel de sumisión de la habilidad a [máx.]. El daño a enemigos aumenta un 50 %.

5Fuerza absoluta

Si tienes 3 núcleos, el daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un 60 %.

6Tiempo innecesario

Reduce el tiempo de carga 0,6 s y aumenta la velocidad de ataque un 20 % cuando el modo Carga no está activo.

7Hora de masacrar

Cambia al modo Normal. Avanzas y chocas para infligir daño. Alzas el martillo al instante e infliges el mismo daño que la Sobrecarga. Aumenta el daño total un 58,6 %.

8Descontrol

La duración de la carga se reduce un 50 %. El nv. de carga aumenta en 1. El daño de la sobrecarga aumenta un 175 %.