1Detección de puntos débiles
El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un 45 %.
2Carga de gravedad
El indicador de gravedad aumenta un 13% adicional por 1 núcleo.
3Tenacidad
Al usar la habilidad, otorga inmunidad a empujones.
4Conmoción
Aumenta el nivel de sumisión de la habilidad a [máx.]. El daño a enemigos aumenta un 50 %.
5Fuerza absoluta
Si tienes 3 núcleos, el daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un 60 %.
6Tiempo innecesario
Reduce el tiempo de carga 0,6 s y aumenta la velocidad de ataque un 20 % cuando el modo Carga no está activo.
7Hora de masacrar
Cambia al modo Normal. Avanzas y chocas para infligir daño. Alzas el martillo al instante e infliges el mismo daño que la Sobrecarga. Aumenta el daño total un 58,6 %.
8Descontrol
La duración de la carga se reduce un 50 %. El nv. de carga aumenta en 1. El daño de la sobrecarga aumenta un 175 %.