1Movimiento ágil
La velocidad de ataque aumenta un 18 %.
2Control de magia
El coste de PM se reduce un 67 %.
3Concentración
El indicador de furia aumenta un 75 %.
4Tenacidad
Al usar la habilidad, otorga inmunidad a empujones.
5Golpe mejorado
El daño a enemigos aumenta un 50 %.
6Ley de la selva
Al impactar, el daño a enemigos de rango Menor y Normal aumenta un 60 %.
7Giro de llama
El elemento ahora es [fuego]. Después del último ataque, la tierra explota e inflige un 70 % más de daño base y lanza a los objetivos al aire.
8Cráter
El radio del área de efecto aumenta un 20 % y el daño de la habilidad aumenta un 60 %.
Al desenvainar la espada, la duración de la parálisis de la onda de choque aumenta 1 s.