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Golpe doble

Golpea con la lanza 2 veces para infligir Poder de ataque y Poder de ataque de daño.

Nivel requerido
99
Tiempo de reutilización
6 s
Coste de PM
206

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Gujista

Trípodes

1Tajo de fuego

El elemento ahora es [fuego]. Al impactar, provoca quemaduras al enemigo y le inflige Poder de ataque de daño cada segundo durante 5 s.

2Tajo de escarcha

El elemento ahora es [agua]. Al impactar, inflige Escarcha. Reduce la velocidad de movimiento un 46,2 % durante 6 s.

3Tajo de tierra

El elemento ahora es [tierra]. El daño infligido a los enemigos de rango Desafío o inferior aumenta un ? %. Inflige Sumisión [menor].

4Seguimiento más férreo

Reúne potencia para un ataque ascendente y lanza al enemigo por los aires.

5Decisión final

Consume 1 barra del indicador de duelo. El daño a enemigos aumenta un 96 %. Este efecto no se aplica si la carga del indicador de duelo es inferior a 1 barra.

6Golpe mejorado

El daño a enemigos aumenta un 60 %.

7Rompebrisas

El radio del área de efecto aumenta un 20 % y con el último golpe deja una energía que inflige un 80 % más de daño y vuelve a lanzar a los enemigos por los aires.

8Castigo elemental

Cambio al modo Combo. Usa la habilidad de nuevo para realizar un ataque descendente, que aumenta el daño infligido un 94,8 %. Los efectos de Tajo de fuego y Tajo de escarcha aumentan un 100 %. Con Tajo de tierra, el daño a enemigos de rango Desafío o inferior aumenta un 100 %. Aumenta el nivel de sumisión de la habilidad a [medio].