1Golpe mejorado
El daño a enemigos aumenta un 45 %.
2Ctrl. potencia fuego
La recuperación de energía al impactar aumenta un 30 %.
3Ley de la selva
El daño a enemigos de rango Desafío o inferior aumenta un 80 %.
4Asimilación
Cambia a habilidad normal. El número de impactos de doblar se reduce, pero la velocidad aumenta y se añade un ataque descendente. El daño a enemigos aumenta un 75 %.
5Tenacidad
Durante el uso de esta habilidad, gana inmunidad a empujones.
6Apex
Cambia a habilidad determinada. Puede doblar en la ubicación objetivo con 8 metros.
7Trance
El daño a enemigos aumenta un 45 %. Cuando se usa en modo Normal, el daño a enemigos aumenta un 30 %.
8Espíritu de lucha hirviente
El daño de doblar aumenta un 159,8 % a los monstruos. Al lanzar la habilidad, el daño que recibes se reduce un 30 %. Al aplicar el árbol de habilidades de apex, el daño que recibes se reduce durante 2 s.