1Mejora de punto débil
El nv. de Punto débil aumenta en 1.
2Conmoción
El nivel de sumisión de la habilidad aumenta a [Alto].
3Cosecha de almas
Tras derrotar a los enemigos, hay una probabilidad del 30 % de restablecer el tiempo de recuperación.
4Detección de puntos débiles
El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un 74.7 %.
5Patíbulo
La guadaña ya no ejecuta un ataque a ras de suelo. En su lugar, se invoca la guadaña de la destrucción en un punto más elevado y cae verticalmente en la ubicación objetivo, lo que derriba a los enemigos. El daño infligido aumenta un 80 %.
6Golpe cruzado
Cambia a una habilidad normal. Una guadaña gigante ejecuta un barrido hacia delante. El daño a enemigos aumenta un 56 %. El tiempo de recuperación se reduce 4 s.
7Luna roja de Feiton
Envuelve el cuerpo de energía del señor de la muerte. En el estado Normal, el daño a enemigos aumenta un 161 %.
8Dirigente sobrenatural
Al impactar, el indicador de posesión aumenta un 20 %. El daño a enemigos aumenta un 145 %.