1Destrucción de armadura
Al impactar, la defensa del enemigo se reduce un 12 % durante 10 s.
2Mejora de punto débil
El nv. de punto débil aumenta en 1.
3Control de magia
El coste de PM se reduce un 67 %.
4Compresión
El radio del área de efecto aumenta un 50 % y atrae a los enemigos impactados. El daño total aumenta un 50 %.
5Recuperar
Tras el ataque, extrae la espada incrustada en el espacio para infligir daño adicional. El daño total aumenta un 60%.
6Transferir
El espacio en el que está incrustada la manecilla de las horas se desplaza hacia delante y te desplazas instantáneamente hasta el monstruo de grado superior en un radio de 14 m, desencadenando un ataque en ese lugar. El daño aumenta un 45 %.
7Aceleración de esfera
Al impactar, la Esfera de fase se acelera un 100 % y el daño aumenta un 80 %.
8Detectar vulnerabilidad
Al impactar, la Esfera de fase no se acelera, pero el daño aumenta un 120 %.