1Ley de la selva
Al impactar, el daño a enemigos normales e inferiores aumenta un 65 %.
2Golpe mejorado
El daño a enemigos aumenta un 35 %.
3Conmoción
El nivel de sumisión de la habilidad aumenta a [Alto].
4Fuerza innata
Puedes girar mientras realizas el ataque giratorio. Se ignoran las colisiones con aventureros y monstruos normales mientras te mueves.
El daño a enemigos aumenta un 80 %.
5Tenacidad
Otorga inmunidad a empujones mientras se usa la habilidad. El daño a enemigos aumenta un 65 %.
6Tajo centrífugo
Cambia a un tajo remolino de 3 impactos. El daño total a enemigos aumenta un 55 %.
7Inmisericorde
El radio del área de efecto aumenta un 30 %. Todos los ataques excepto el último ya no empujan a los enemigos, sino que los atraen.
Por cada 1 enemigo golpeado, el tiempo de recuperación se reduce en 1 s hasta 12 s.
8Energía de destrucción
La recuperación de energía de Embereth se reduce en 1. Mejora el arma. El daño a enemigos aumenta un 120 %.