1Preparación rápida
El tiempo de recuperación se reduce en 7 s.
2Impacto en punto vital
La frecuencia de crítico aumenta un 40 %.
3Objetivo indefenso
El daño infligido a los enemigos empujados aumenta un 60 %.
4Rayo giratorio
Cambia al modo Mantener. Ya no carga hacia adelante. Golpea la lanza rápidamente de un lado a otro moviéndose y gira para asestar más golpes. Por último, golpea a los enemigos en la dirección objetivo. El daño a enemigos aumenta un 95 %.
5Doble ilusorio
Después de cargar, invoca un clon que continúa el resto del ataque. El personaje vuelve a la posición original. El daño a enemigos aumenta un 50 %.
6Golpe mejorado
El daño a enemigos aumenta un 60 %.
7Muro de lanzas
El alcance de ataque de la lanza giratoria aumenta un 25 %. Concede inmunidad a empujones mientras gira la lanza. El daño que recibes se reduce en un 40,8 %. Con doble ilusión, el efecto se aplica si el clon está dentro del área de la lanza giratoria.
8Decisión final
Cambia el último ataque a un ataque en salto que empuja hacia adelante, haciendo retroceder a los enemigos. Consume 1 barra del indicador de duelo. El daño a enemigos aumenta un 105 %. Este efecto no se aplica si la carga del indicador de duelo es inferior a 1 barra.