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Habilidad Garra ascendente (Cazasombras)

Lánzate hacia delante e inflige Poder de ataque de daño. Después, asesta un gancho que inflige Poder de ataque de daño y lanza a los enemigos por los aires.

Nivel requerido
99
Tiempo de reutilización
12 s
Coste de PM
349

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Cazasombras

Trípodes

1Preparación rápida

El tiempo de recuperación se reduce en 4 s.

2Entereza

Mientras se usa esta habilidad, otorga inmunidad a la parálisis.

3Detección de puntos débiles

El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un 60 %.

4Mano gigante

El radio del área de efecto aumenta un 20 %.

5Golpe crucial

El daño crítico aumenta un 160 %.

6Conmoción

Aumenta el nivel de sumisión de la habilidad a [medio].

7Agarre de explotación

No se puede contraatacar. Cambia al modo Sujeción. Usa el brazo demoníaco para infligir daño frontal continuado y después explota e inflige un 95,2 % más del daño máximo.

8Agarre de la muerte

Lanza al objetivo por los aires y luego lo agarra para infligir un 119,6 % de daño.