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Garra

Arañas a los enemigos que tengas delante junto con el fantasma del oso, infligiendo Poder de ataque de daño.

Nivel requerido
99
Tiempo de reutilización
12 s
Coste de PM
349

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Alma salvaje

Trípodes

1Honestidad ingenua

Mientras se usa esta habilidad, otorga inmunidad a la parálisis.

2Mejora de punto débil

El nv. de punto débil aumenta en 1.

3Conmoción

La habilidad inflige sumisión [baja].

4Golpe mejorado

El daño a enemigos aumenta un 60 %.

5Carga

Carga rápidamente a 4 metros. El daño crítico aumenta un 200 %.

6Garra mortal

Cambia a un golpe descendente con ambas manos que derriba a los enemigos y los atrae. El daño a enemigos aumenta un 60 %. No activa un contraataque al atraer a los enemigos.

7Detección de puntos débiles

El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un 96 %.

8Ley de la selva

El daño a enemigos de rango Desafío o inferior aumenta un 264 %.