1Inversión
Si hay activo un escudo de corriente, revierte la corriente y aumenta el daño infligido un 60 %. Después, el escudo de corriente se agotará.
2Alma y poder
El daño del juego de pies aumenta un 60 %, pero a cambio necesita más tiempo de preparación.
3Dedos veloces
El tiempo de preparación de juego de pies se reduce. El tiempo de recuperación se reduce en 5 s.
4Mejora de punto débil
El daño de Juego de pies aumenta un 60 %. Aplica el nivel 1 de punto débil. El aumento del daño también se aplica a los ataques adicionales de Rompebrisas y Corriente ascendente.
5Espada de escarcha
Ahora el elemento es [agua]. El daño crítico aumenta un 45 %. La velocidad se reduce un 40 % durante 3 s. El aumento de daño también se aplica a los ataques adicionales de Rompebrisas y Corriente ascendente.
6Trueno
El elemento ahora es [rayo]. Aumenta el daño crítico un 180 %. El aumento de daño también se aplica a los ataques adicionales de Rompebrisas y Corriente ascendente.
7Tajo espacial
Crea una explosión de espadas después del ataque de juego de pies que inflige un 94,8 % de daño adicional.
8Corriente ascendente
Crea una corriente ascendente con tu paraguas después del ataque de juego de pies que inflige un 80% de daño adicional y lanza a los enemigos al aire.