Evocar
Conjura un círculo mágico en la ubicación objetivo que dura 10 s. Pulsa otra vez el atajo de la habilidad para causar Poder de ataque de daño a los enemigos.
- Nivel requerido
- 99
- Tiempo de reutilización
- 24 s
Conjura un círculo mágico en la ubicación objetivo que dura 10 s. Pulsa otra vez el atajo de la habilidad para causar Poder de ataque de daño a los enemigos.
| Nombre | Detalles |
|---|---|
| Arcanista |
El tiempo de recuperación se reduce en 8 s.
El coste de PM se reduce un 67 %.
Al impactar, concede un 20 % de oportunidad de conseguir 1 carta de especialidad.
Ya no detona en el tiempo deseado. Durante 3 s, Evocar se puede usar 2 veces.
Aumenta el número de ataques a 3. El daño del segundo ataque y el radio del área de efecto se reducen un 50 %. El daño del tercer ataque y el radio del área de efecto se reducen un 75 %.