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Evocar

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Conjura un círculo mágico en la ubicación objetivo que dura 10 s. Pulsa otra vez el atajo de la habilidad para causar de daño a los enemigos.

Datos

Nivel requerido
99
Tiempo de reutilización
24 s

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Arcanista

Trípodes

Círculo mágico concentrado
Adicción a la magia
Ataque fatal
Dividir círculo mágico

Ya no detona en el tiempo deseado. Durante 3 s, Evocar se puede usar 2 veces.

Círculo mágico solapado

Aumenta el número de ataques a 3. El daño del segundo ataque y el radio del área de efecto se reducen un 50 %. El daño del tercer ataque y el radio del área de efecto se reducen un 75 %.