1Infligir ralentización
Al impactar, la velocidad de movimiento del enemigo se reduce un 30 % durante 4 s.
2Control de magia
El coste de PM se reduce un 67 %.
3Conmoción
Aumenta el nivel de sumisión de la habilidad a [medio].
4Aceleración de esfera
Al impactar, la Esfera de fase se acelera un 100 % y el daño aumenta un 40 %.
5Amplificación de esfera
En el estado de aceleración temporal, el daño aumenta un 90 %.
6Detectar vulnerabilidad
Al impactar, la Esfera de fase no se acelera, pero siempre se activa un ataque por la espalda independientemente de la dirección del ataque. El daño aumenta un 60 %.
7Amasar
Ahora, la habilidad se puede acumular hasta 5 veces.
8Combo
Cambia al modo Carga, otorgando inmunidad a la parálisis durante su uso. Si la carga tiene éxito, ataca 7 veces de golpe y el daño aumenta hasta un 144%. Al impactar, la Esfera de fase se acelera 2 s o hasta 4 s cuando se aplica el árbol de habilidades de Aceleración de esfera.