1Conmoción
El nivel de sumisión de la habilidad aumenta a [bajo].
2Mejora de punto débil
El nv. de punto débil aumenta en 1.
3Movimiento ágil
Al usar la habilidad, la velocidad de movimiento aumenta en 30% durante 6s.
4Tenaz
Cambia a habilidad de justicia. Ya no restaura el indicador de piedad. El tiempo de recuperación se reduce en 6s. El daño a enemigos aumenta un 76%.
5Estallido sagrado
Al impactar, hace retroceder a los enemigos. El daño a enemigos aumenta un 58 %.
6Fe
Al impactar, el indicador de piedad aumenta un 75 %.
7Velocidad de la luz
Inicia el ataque con una carga de 5 metros, seguida de 2 tajos consecutivos. Aumenta el daño a enemigos un 95%.
8Cruce doble
La habilidad se puede acumular ahora hasta 2 veces.