1Espasmo muscular
El ataque descendente derriba a los enemigos 0,5 s más.
2Golpe mejorado
El daño a enemigos aumenta un 50 %. El coste de PM aumenta un 40 %.
3Golpe contundente
La frecuencia de crítico aumenta un 40 %.
4Detección de puntos débiles
El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un 70 %.
5Concentración
El indicador de furia aumenta un 75 %.
6Acritud
En el modo explosión, el daño aumenta un 80 %.
7Carga flamígera
El elemento del último ataque descendente ahora es [fuego]. Ataca 4 veces consecutivas en el aire e inflige un 83 % más de daño.
8Rayo rojo
Rota al ascender, atacando y lanzando a los enemigos en un ángulo de 360 grados. Luego, salta sobre ellos mientras caes. El daño total aumenta un 240 %. El tiempo de recuperación aumenta 8 s.