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Habilidad Ejecución de la justicia (Paladín)

Blande la espada con una mano y gira rápidamente en el mismo sitio para infligir Poder de ataque de daño al enemigo. Luego asesta un golpe demoledor que inflige Poder de ataque de daño.

Nivel requerido
99
Tiempo de reutilización
24 s
Coste de PM
521

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Paladín

Trípodes

1Baluarte

Crea un escudo con el 25% de los PS máximos durante 5s.

2Ejecutor

Ya no ataca por la espalda. El daño a enemigos aumenta un 20 %.

3Ataque frontal

Al usar la habilidad, avanzas 4 metros.

4Golpe final

Cambia al modo Sujeción. El último ataque inflige un 200 % más de daño.

5Despliegue de fuerza

El daño a enemigos aumenta un ?%. En el estado de Ejecutor sagrado, el daño aumenta un ?%.

6Detección de puntos débiles

El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un 96 %.

7Expresar furia

Leve incremento de la duración del giro. El daño máximo del ataque giratorio aumenta un 25 %. En el último ataque, golpea el suelo con una espada e invoca 3 descargas de rayo que se distribuyen a su alrededor. El daño del último ataque aumenta un 329%. Con Despliegue de fuerza o Detección de puntos débiles, ya no se realiza un ataque giratorio, pero se disparan 3 descargas de rayo más y el daño a enemigos aumenta un 60 %.

8Explosión ligera

Al usar la habilidad, otorga inmunidad a empujones. Causa un explosión ligera en la marca creada por la habilidad que inflige un 200 % más de daño del último ataque y lanza a los enemigos por los aires.