1Mejora de punto débil
El nv. de punto débil aumenta 1.
2Conmoción
Aumenta el nivel de sumisión de la habilidad a [medio].
3Punto débil del objetivo
Al impactar contra enemigos, el impacto crítico de todos los miembros del grupo aumenta un 8 % durante 16 s.
4Ataque localizado
El radio del área de efecto se reduce un 20 %. Golpea la tierra inmediatamente con la lanza.
5Seísmo
El elemento ahora es [tierra]. Al impactar, causa un terremoto durante 5 s.
6Caída de lanza
Reduce el radio del área de efecto un 20 %. Realiza un ataque dejando caer la lanza en la ubicación del objetivo.
7Preparación rápida
El tiempo de recuperación se reduce 11 s.
8Decisión final
Consume 1 barra del indicador de duelo. El daño a enemigos aumenta un 190,4 %. Este efecto no se aplica si la carga del indicador de duelo es inferior a 1 barra.