1Amplificación de daño
Al impactar, el daño a enemigos de todos los miembros del grupo aumenta un 6% durante 8 s.
2Control de magia
El coste de PM se reduce un 67 %.
3Disparo rastreador
Se gira automáticamente hacia el enemigo más cercano en un ángulo de 90 grados y dispara.
4Disparo doble
Hace dos disparos simultáneos. El daño a enemigos aumenta un 60 %.
5Disparo de choque
El elemento ahora es [rayo]. Al impactar, desencadena un ataque eléctrico que inflige Poder de ataque de daño cada segundo durante 3 s.
6Paso ligero
Al usar la habilidad, la velocidad de movimiento aumenta un 30 % durante 4 s.
7Disparo penetrante
La frecuencia de crítico aumenta un 40%. El daño crítico aumenta un 58%. La zona de daño aumenta un 20 %.
8Disparos seguidos
Aumenta la cantidad de flechas de 3 a 5.