1Cambio de dirección
Se puede cambiar de dirección.
2Apuntar rápido
La velocidad de puntería aumenta.
3Espasmo muscular
En el último impacto del ataque, aumenta la distancia de retroceso y el tiempo de derribo del enemigo.
4Despiadado
El daño a enemigos aumenta un 45 %. Inflige un 30 % de daño adicional a enemigos con un 50 % de PS o menos.
5Destello
En el último impacto del ataque, aturde al enemigo durante 5 s.
Con Espasmo muscular, Aturdir dura 6 s más.
6Última bala
El daño de Bala final de Bala de gran calibre aumenta un 130 %.
7Final rápido
Después de apuntar, inflige de inmediato Eliminación confirmada. El daño de Eliminación confirmada aumenta un 235 %. Al impactar, obtienes 2 acumulaciones de Alcance rápido.
8Golpe final
El tiempo de carga de Eliminación confirmada aumenta para el golpe final. El radio del área de efecto aumenta un 200 %. Los enemigos impactados directamente sufren un 280 % de daño. Los enemigos impactados en el flanco reciben el mismo daño que con Eliminación confirmada. Con Punto débil y Destello, el efecto de Aturdir solo se aplica a los impactos directos.