1Llama oscura
El elemento ahora es [oscuridad]. El martillo queda envuelto en llamas oscuras de gravedad.
La frecuencia de crítico aumenta un 40 %.
2Martillo de la tierra
El elemento ahora es [tierra]. El martillo queda incrustado de rocas.
El daño a enemigos aumenta un 35 %.
3Carga superior
La distancia máx. de uso de la habilidad aumenta en 4 metro(s).
4Distorsión temporal
El tiempo se ralentiza permitiendo un ataque adicional por un 50 % de daño.
5Martillo extraño
Genera 2 martillos de gravedad. El radio del área de efecto aumenta un 20 %. Con Destrozo, los radios del área de efecto izquierdo y derecho aumentan un 20 % y un 40 %, mientras que los radios del área de efecto delantera y trasera aumentan un 20 %.
6Ley de la selva
Al impactar, el daño a enemigos de rango menor y normal aumenta un 145 %.
7Inversión de gravedad
Salta al aire y estampa el martillo contra el suelo. El daño a enemigos aumenta un 30 %. Al impactar, revierte la gravedad del área en 5 metros desde el punto de golpeo del martillo, lo que inflige un ? % más del daño base y lanza a los enemigos al aire.
8Pulverizar
Cambia al modo normal. Salta 5 metros hacia el área objetivo mientras gira en el aire. El daño se potencia hasta aumentar un 144 %.