1Control de magia
El coste de PM se reduce un 67 %.
2Movilidad excelente
Avanza 3 metros en un instante y ataca.
3Posición estable
Mientras se usa esta habilidad, otorga inmunidad a la parálisis.
4Furia liberada
El daño a enemigos aumenta un 75 %. Reduce la ganancia del indicador de furia un 90 %.
5Conmoción
Aumenta el nivel de sumisión de la habilidad a [medio-alto]. El daño a enemigos aumenta un 60 %.
6Manos ardientes
El elemento ahora es [fuego]. El daño infligido aumenta un 60 %. El indicador de furia aumenta un 30 %.
7Acumulación de poder
Reúne energía en la espada y ataca en la dirección deseada. El daño a enemigos aumenta un 95 %, pero la preparación del ataque lleva más tiempo. En modo explosión, acumula la energía al instante y ataca rápidamente.
8Ataque en cadena
Cambia hasta dos golpes ascendentes. El daño a enemigos aumenta un 80 %.