1Movilidad excelente
La distancia de movimiento del primer ataque aumenta en 2 m.
2Control de magia
El coste de PM se reduce un 67 %.
3Detección de puntos débiles
El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un 60 %.
4Mejora de punto débil
El nivel de Punto débil del último ataque aumenta 1.
5Ataque oleada
Aumentan los tajos de los ataques cortantes en 3. Inflige un 83 % más de daño.
6Ataque rápido
El daño del 1.er ataque aumenta un 174 %. Usa de nuevo la habilidad después del 1.er ataque para pasar inmediatamente al último ataque.
7Liberación de usurpación
Consume un 20 % del indicador de estallido sombrío para causar un 189 % de daño. No se puede activar si no hay indicador de estallido sombrío.
8Tajo cargado
El último ataque se convierte en un ataque cortante con el que avanzas inmediatamente 8 metros y derribas a los enemigos. Ignora la colisión con aventureros y monstruos normales. El daño aumenta un 113 %.