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Danza tornado

Abre el paraguas y lo gira con rapidez mientras carga hacia delante. Inflige un total de Poder de ataque de daño. Al final, agita el paraguas con mucha fuerza, inflige Poder de ataque de daño y aleja al enemigo.

Nivel requerido
99
Tiempo de reutilización
20 s
Coste de PM
469

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Invocatormentas

Trípodes

1Dedos veloces

La velocidad de ataque aumenta un 18 %.

2Giro mantenido

Aumenta el tiempo de giro en 0,4 s. Con giro superrápido, el tiempo de giro no aumenta, pero la distancia de viaje aumenta 2 metros.

3Golpe amplio

El radio del área de efecto aumenta un 20 %.

4Golpe contundente

El daño crítico aumenta un 160 %.

5Ley de la selva

El daño a enemigos de rango Desafío o inferior aumenta un 94,8 %.

6Inversión

Si hay activo un escudo de corriente, revierte la corriente y aumenta el daño infligido un 95 %. Después, el escudo de corriente se agotará.

7Golpe final

Cambia al modo Mantener, lo que te permite moverte libremente mientras mantienes pulsado. El último ataque abre el paraguas para lanzar a los enemigos al aire, lo que les inflige un 94,8 % más de daño total.

8Giro superrápido

Cambia al modo Punto, lo que te permite ignorar la colisión con aventureros y monstruos normales. Apunta con el paraguas de forma vertical y lo gira para atacar a los enemigos. El último ataque golpea el suelo con el paraguas e inflige un 105 % más de daño. Los enemigos en el aire vuelven a salir despedidos cuando son golpeados.