1Veneno: corrosión
El último ataque ahora contiene Veneno corrosivo, que inflige Poder de ataque de daño de veneno cada segundo durante 8 s. Se acumula hasta 3 veces. Además, inflige Corrosión en los enemigos, lo que reduce la defensa total un 12 % durante 12 s. Este daño de veneno no se ve afectado por el efecto de aumento de daño de Daga giratoria.
2Veneno: sangrado
Otorga Veneno sangrante al último ataque, que inflige Poder de ataque de daño por sangrado cada segundo durante 12 s. Se acumula hasta 10 veces. Los enemigos que reciban el máximo de acumulaciones sufren Poder de ataque de daño debido a Sangrado intenso. Este daño por sangrado no se ve afectado por el efecto de aumento de daño de Daga giratoria.
3Veneno: nervioso
El último ataque ahora contiene «Veneno nervioso», que causa ceguera durante 4 s. Este efecto puede acumularse 3 veces. Con 3 acumulaciones, causa miedo durante 3 s.
4Giros mejorados
Lanza la daga aún más rápido. El radio del área de efecto aumenta un 20 %. El daño a enemigos aumenta un 45 %. Con Veneno: sangrado, hay un 30 % de probabilidad de acumular Veneno sangrante 1 vez en el enemigo.
5Emboscada
Aumenta el daño del ataque por la espalda un 50 %. Con Veneno: sangrado, cuando el último ataque sea por la espalda, acumula Veneno sangrante 3 veces.
6Daga mortal
La frecuencia de crítico aumenta un 15 %. El daño crítico aumenta un 100 %. Con Veneno: sangrado, cuando el último ataque sea un impacto crítico, acumula Veneno sangrante 2 veces.
7Imagen sombría
Después del último ataque, la imagen sombría ataca una vez más e inflige un 80 % del daño base. Acumula veneno 1 vez.
8Danza infinita
La habilidad se puede acumular ahora hasta 2 veces.