Ir al contenido

Habilidad Contragolpe de guardián (Caballero guardián)

Habilidad despertar

Recupera un 100 % del indicador de orbe de Embereth e invoca a un guardián del subsuelo para montarlo. Carga 16 metros hacia delante e inflige un máximo de Poder de ataque de daño elemental de [fuego], lanzando a los enemigos alcanzados por los aires. Salta desde la cabeza del guardián y realiza un ataque descendente que inflige Poder de ataque de daño elemental de [fuego] a los enemigos y los empuja. Ignora las colisiones con aventureros y monstruos normales durante el movimiento.

Nivel requerido
50
Tiempo de reutilización
300 s

Relacionados

Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Caballero guardián