1Recuperación temporal
El tiempo de recuperación se reduce 1s por enemigo derrotado.
2Conmoción
El nivel de sumisión de la habilidad aumenta a [Alto].
3Infligir ralentización
Al impactar, la velocidad de movimiento del enemigo se reduce un 30 % durante 5 s.
4Expansión espacial
El radio del área de efecto aumenta un 30 %. El daño a enemigos de rango Desafío o inferior aumenta un 120 %.
5Fragmentación de imagen residual
Ya no ataca directamente. En su lugar, aparece una imagen residual temporal en la ubicación objetivo en un radio de 14 metros y ataca a los enemigos, infligiendo hasta un 60 % de daño aumentado.
6Acumulación
Ya no realiza el segundo ataque, pero detiene la onda para infligir daño 5 veces en esa zona, lo que aumenta el daño en un 80%.
7Aceleración de esfera
Al impactar, la Esfera de fase se acelera un 50 % y el daño aumenta un 70 %.
8Detección de puntos débiles
El daño a enemigos con inmunidad a empujones aumenta un 120 %.