1Golpe amplio
El radio del área de efecto aumenta un 20 %.
2Conmoción
Aumenta el nivel de sumisión de la habilidad a [medio-alto].
3Movimiento firme
El daño recibido mientras se lanza la habilidad se reduce un 50 %.
4Paliza
Cambia al modo Normal. Tras completar todos los combos, inflige un golpe final. El daño a enemigos máx. aumenta un 80 %.
5Juicio rápido
Golpea con ambas manos. El daño a enemigos aumenta un 90 %.
6Espíritu de lucha implacable
Al impactar, el energía de tenacidad aumenta un 50 %. El último golpe tiene lugar 2 veces cada uno. El daño a enemigos máx. aumenta un 40 %.
7Puño de sombra
Una sombra aparece 0,5 s después de que empiece el último ataque y realiza el mismo ataque. El daño a enemigos máximo aumenta un 116 %.
8Versatilidad
La velocidad de ataque aumenta un 10 %. La generación de impacto aumenta en 5. Gana un 45 % más de energía de tenacidad. El daño por sumisión aumenta un20 %. El daño a enemigos aumenta un 100 %. En el último golpe, el nivel del punto débil aumenta en 1.