Carrera centella
Carga para avanzar 5 metros antes de atacar a los enemigos. Usa la habilidad sin estar cargada para atacar con tu espada doble e infligir Poder de ataque de daño, cárgala a nivel 1 para infligir Poder de ataque de daño y sobrecárgala para infligir Poder de ataque de daño, seguido de un tajo con la espada larga que inflige Poder de ataque de daño y repele a los enemigos.
- Nivel requerido
- 99
- Tiempo de reutilización
- 24 s
- Coste de PM
- 521