1Armadura resistente
Al usar la habilidad, el daño que recibes se reduce un 49,2 %.
2Mejora de punto débil
El nv. de punto débil aumenta en 1.
3Conmoción
Aumenta el nivel de sumisión de la habilidad a [máx.].
4Guardia bestial
Otorga inmunidad a los empujones. El daño a enemigos aumenta un 60 %.
5Ley de la selva
El daño infligido a los enemigos de rango Desafío o inferior aumenta un 200.1 %.
6Poder imparable
Levanta el puño y carga hacia delante 4 metros. Aumenta el daño total a enemigos en un 60 %.
7Cohesión
La velocidad de ataque aumenta un 10 %. El daño crítico aumenta un 300 %.
8Puñetazo de llama
El elemento ahora es [fuego]. Provoca una explosión de llamas adicional que inflige un daño equivalente al 96 % del daño base. Al impactar la explosión, provoca quemaduras al enemigo, infligiéndole Poder de ataque de daño cada segundo durante 3 s.