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Carga de corcel

Conjura energía mágica en forma de un caballo al galope que lanza a los enemigos por los aires y les inflige Poder de ataque de daño.

Nivel requerido
99
Tiempo de reutilización
8 s
Coste de PM
349

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Invocadora

Trípodes

1Aceleración ardiente

El elemento ahora es [fuego]. Al impactar, provoca quemaduras al enemigo y le inflige Poder de ataque de daño cada segundo durante 3 s.

2Galope tormentoso

El elemento ahora es [rayo]. Aumenta la frecuencia de crítico un 40 %. Tiene un 30 % de probabilidad de causar descarga eléctrica al objetivo, que inflige Poder de ataque de daño cada segundo durante 5 s.

3Cascos de hielo

El elemento ahora es [agua]. Ya no lanza al enemigo al aire. Al impactar, inflige Escarcha a los enemigos durante 4 s. La velocidad de movimiento disminuye un 57,6 %.

4Destrucción aplastante

La magia colapsa alrededor del punto en que desaparece el proyectil durante 3 s, que inflige un 40 % de daño.

5Caballo veloz

La velocidad de movimiento del caballo aumenta un 30 %. Ignora un ? % de toda la defensa de los enemigos.

6Detección de puntos débiles

El daño crítico a enemigos inmunes a empujones aumenta un 160 %.

7Carga de destrucción

5 caballos cargan uno a uno, cada uno infligiendo daño. El tiempo de recuperación aumenta en 8 s.

8Ascensión

Ya no penetra. Cuanto más tiempo corra el caballo alado, más aumenta el daño infligido, hasta un 145 %.