Carga de corcel
Conjura energía mágica en forma de un caballo al galope que lanza a los enemigos por los aires y les inflige Poder de ataque de daño.
- Nivel requerido
- 99
- Tiempo de reutilización
- 8 s
- Coste de PM
- 349
Conjura energía mágica en forma de un caballo al galope que lanza a los enemigos por los aires y les inflige Poder de ataque de daño.
| Nombre | Detalles |
|---|---|
| Invocadora |
El elemento ahora es [fuego]. Al impactar, provoca quemaduras al enemigo y le inflige Poder de ataque de daño cada segundo durante 3 s.
El elemento ahora es [rayo]. Aumenta la frecuencia de crítico un 40 %. Tiene un 30 % de probabilidad de causar descarga eléctrica al objetivo, que inflige Poder de ataque de daño cada segundo durante 5 s.
El elemento ahora es [agua]. Ya no lanza al enemigo al aire. Al impactar, inflige Escarcha a los enemigos durante 4 s. La velocidad de movimiento disminuye un 57,6 %.
La magia colapsa alrededor del punto en que desaparece el proyectil durante 3 s, que inflige un 40 % de daño.
La velocidad de movimiento del caballo aumenta un 30 %. Ignora un ? % de toda la defensa de los enemigos.
El daño crítico a enemigos inmunes a empujones aumenta un 160 %.
5 caballos cargan uno a uno, cada uno infligiendo daño. El tiempo de recuperación aumenta en 8 s.
Ya no penetra. Cuanto más tiempo corra el caballo alado, más aumenta el daño infligido, hasta un 145 %.