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Cara a cara

Sujeta el paraguas en la ubicación objetivo. Bloquea el daño equivalente a un ? % de los PS máximos. Si el ataque de un enemigo toca el paraguas en menos de 1 s, contraataca con una habilidad de Juego de pies, que inflige Poder de ataque de daño y empuja al enemigo.

Nivel requerido
99
Tiempo de reutilización
20 s
Coste de PM
469

Relacionados

Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Invocatormentas

Trípodes

1Control de magia

El coste de PM se reduce un 67 %.

2Preparación rápida

El tiempo de recuperación se reduce en 6 s.

3Creencia inquebrantable

Aumenta un 20 % el indicador de lluvia cada vez que un ataque golpea al enemigo.

4Cara a cara mejorado

Cambia al modo Mantener. El tiempo de contraataque aumenta 0,7 s. Al soltar, puedes realizar un contraataque inmediatamente y el daño a enemigos aumenta un 45 %.

5Escudo de paraguas

El tiempo de contraataque aumenta 0,5 s. Si el contraataque tiene éxito, libera inmediatamente vientos sobre un área amplia para lanzar a los enemigos más lejos. El retroceso también te empuja hacia atrás.

6Velo sagrado

El contraataque se elimina, pero ahora una potente ráfaga de viento sigue al grupo. Los miembros del grupo que se encuentren dentro de ese viento reciben un ? % menos de daño.

7Voluntad armoniosa

Al usar una habilidad, ganas inmunidad a los efectos de estado.

8Voluntad inquebrantable

Al usar la habilidad, el daño que recibes se reduce un ? %.