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Habilidad Campo de energía (Artificiero)

Crea un escudo que absorbe un daño equivalente a ?% de los PS máximos durante 4 s.

Nivel requerido
50
Tiempo de reutilización
40 s
Coste de PM
469

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Artificiero

Trípodes

1Concentración

Cuando los PS están al 30 % o menos, el medidor de especialidad aumenta un 50 %. Inmediatamente finaliza el enfriamiento del modo bombardeo.

2Liberación de campo

Al usar la habilidad, libera energía e inflige Poder de ataque de daño a los enemigos cercanos.

3Concentración mental

No consume PM cuando se usa la habilidad.

4Mejora de Escudo

El indicador de escudo aumenta un 180 %.

5Aumento de energía

El escudo dura 6 s más.

6Preparación rápida

El tiempo de recuperación se reduce en 14 s.

7Escudo firme

Otorga inmunidad a empujones mientras se usa la habilidad y el escudo está activo.

8Compartir energía

Aplica el escudo a todos los miembros del grupo en un radio de 24 metros. Indicador de escudo -50 %.