Campo de energía
Crea un escudo que absorbe un daño equivalente a de los PS máximos durante s.
Datos
- Nivel requerido
- 50
- Tiempo de reutilización
- 40 s
- Coste de PM
- 469
Relacionados
Clase
1–1 de 1| Nombre | Detalles |
|---|---|
| Artificiero |
Trípodes
3Concentración mental
No consume PM cuando se usa la habilidad.
4Mejora de Escudo
El indicador de escudo aumenta un 180 %.
7Escudo firme
Otorga inmunidad a empujones mientras se usa la habilidad y el escudo está activo.
8Compartir energía
Aplica el escudo a todos los miembros del grupo en un radio de 24 metros. Indicador de escudo -50 %.