Baile fantasmal
Gira hacia la dirección objetivo, como si bailaras, para infligir , de daño mientras avanzas 5 metros. Vuelve a usar esta habilidad para infligir , de daño mientras empujas a los enemigos y avanzas 5 metros adicionales. Ignora la colisión con aventureros y monstruos guardianes mientras te mueves.
Datos
- Nivel requerido
- 99
- Tiempo de reutilización
- 10 s
Relacionados
Clase
1–1 de 1| Nombre | Detalles |
|---|---|
| Parca |
Trípodes
1Veneno: corrosión
2Veneno: sangrado
3Veneno: nervioso
5Ataque amplio
El radio del área de efecto aumenta un 20 %.