1Posición firme
La duración del ataque aumenta 1 s.
2Conmoción
Aumenta el nivel de sumisión de la habilidad a [medio].
3Movilidad excelente
La distancia máxima de recorrido aumenta en 4 metros.
4Luz deslumbrante
Al impactar el primer ataque, infliges Luz cegadora a los enemigos durante ?.
5Luz interior
Con el primer ataque, obtiene un escudo con 30% de los PS máximos durante 4 s.
6Luz de Salvación
Con el primer ataque, todos los miembros del grupo dentro del alcance obtienen un escudo con 20% de los PS máximos durante 6 s.
7Devoto
Al impactar, tira del objetivo hacia el escudo. El daño a enemigos aumenta un 100 %.
8Guardián
Ya no emite energía luminosa del escudo de forma continua. Muévete a la posición del cursor, alza el escudo y adopta una posición defensiva, creando un campo de luz. Se ignoran las colisiones con aventureros y monstruos hasta el rango Guardián mientras te mueves.
Al usar la habilidad, reduce todo el daño que recibes un 70 %. Otorga inmunidad a empujones y a estados perjudiciales durante la fase de movimiento y en la posición defensiva inicial.
Dentro del campo de luz, el daño que reciben todos los aliados se reduce un 70 % cada 0,5 s durante 1.5.
Posición defensiva: al bloquear con éxito, aumenta la duración máxima en 2,5 s, se obtiene inmunidad a empujones y se libera energía sagrada que otorga un escudo con 25% de los PS máximos a todos los aliados en un radio de 7 metros durante 6 s.
Con Posición firme, tras bloquear con éxito, la duración aumenta 0,5 s.