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Habilidad Área de salvación (Valquiria)

Invoca un escudo imbuido de poder divino, salta al lugar designado y lo golpea contra el suelo, lo que inflige Poder de ataque de daño. A continuación, el escudo emite energía luminosa durante 3s, lo que inflige hasta Poder de ataque de daño a los enemigos cercanos. Si se mueve durante el lanzamiento, la habilidad se cancela.

Nivel requerido
99
Tiempo de reutilización
20 s
Coste de PM
469

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Valquiria

Trípodes

1Posición firme

La duración del ataque aumenta 1 s.

2Conmoción

Aumenta el nivel de sumisión de la habilidad a [medio].

3Movilidad excelente

La distancia máxima de recorrido aumenta en 4 metros.

4Luz deslumbrante

Al impactar el primer ataque, infliges Luz cegadora a los enemigos durante ?.

5Luz interior

Con el primer ataque, obtiene un escudo con 30% de los PS máximos durante 4 s.

6Luz de Salvación

Con el primer ataque, todos los miembros del grupo dentro del alcance obtienen un escudo con 20% de los PS máximos durante 6 s.

7Devoto

Al impactar, tira del objetivo hacia el escudo. El daño a enemigos aumenta un 100 %.

8Guardián

Ya no emite energía luminosa del escudo de forma continua. Muévete a la posición del cursor, alza el escudo y adopta una posición defensiva, creando un campo de luz. Se ignoran las colisiones con aventureros y monstruos hasta el rango Guardián mientras te mueves. Al usar la habilidad, reduce todo el daño que recibes un 70 %. Otorga inmunidad a empujones y a estados perjudiciales durante la fase de movimiento y en la posición defensiva inicial. Dentro del campo de luz, el daño que reciben todos los aliados se reduce un 70 % cada 0,5 s durante 1.5. Posición defensiva: al bloquear con éxito, aumenta la duración máxima en 2,5 s, se obtiene inmunidad a empujones y se libera energía sagrada que otorga un escudo con 25% de los PS máximos a todos los aliados en un radio de 7 metros durante 6 s. Con Posición firme, tras bloquear con éxito, la duración aumenta 0,5 s.