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Bonificaciones del conjunto

  1. 2 piezas

    Reduce el coste de PM un 50 %. Aumenta el daño de las habilidades que consumen PM un 12 %.

  2. 4 piezas

    Cuando una clase que utiliza PM usa una habilidad para despertar, obtiene Adicción a la magia. Si los PM están al 30 % o menos, Adicción a la magia desaparece y se obtiene PM sin límites. Si los PM actuales llegan al 100 % mientras sigue activo PM sin límites, el efecto desaparece y vuelves a obtener Adicción a la magia. Ambos efectos no pueden estar activos a la vez. Adicción a la magia: Aumenta un 15 % el daño, pero reduce un 7 % los PM máximos cuando se usa una habilidad que consume PM. PM sin límites: recupera un 3 % de los PM máximos cada segundo, reduce un 20 % el tiempo de recuperación y la velocidad de ataque y la de movimiento aumentan un 12 %.

  3. 6 piezas

    Cuando se activa «Adicción a la magia», aumenta el daño a enemigos un 15 %. Cuando «PM sin límites» está activo, la velocidad de ataque y la de movimiento aumentan un 3 % y reduce el tiempo de recuperación un 15 %.

Equipo

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