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Set-Boni

  1. 2 Teile

    MP-Kosten -50 %. Schaden von Fertigkeiten, die MP verbrauchen +12 %.

  2. 4 Teile

    Setzt eine Klasse, die MP besitzt, eine Erwecken-Fertigkeit ein, bekommst du Magiesucht. Erreichen die aktuellen MP 30 % oder weniger, ist die Magiesucht gebannt und du bekommst MP ohne Grenzen. Sind die aktuellen MP bei 100 %, während MP ohne Grenzen aktiv ist, wird der Effekt entfernt und Magiesucht erlangt. Beide Effekte können nicht zugleich aktiv sein. Magiesucht: Schaden +15 %. Beim Einsatz einer Fertigkeit, die MP verbraucht, max. MP -7 %. MP ohne Grenzen: Regenerieren +3 % der max. MP jede Sekunde. Abklingzeit -20 %. Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit +12 %.

  3. 6 Teile

    Ist „Magiesucht“ aktiv, Schaden gegen Gegner +15 %. Ist „MP ohne Grenzen“ aktiv, Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit +3 % und Abklingzeit -15 %.

Ausrüstung

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