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Verzerrung

Rufe die Dunkelheit eines verzerrten Raums, um 10 m vorwärts zu sprinten und Gegnern in deinem Pfad bis zu Angriffskraft Schaden zuzufügen. Füge betroffenen Gegnern bei der Rückkehr auf den Boden zusätzlich Angriffskraft Schaden zu. Du ignorierst Kollisionen mit Abenteurern und Wächtern.

Erforderliche Stufe
99
Abklingzeit
12 s

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Klasse

1–1 von 1
NameDetails
Schnitterin

Tripods

Schatten aufladen

On hit, Persona Meter and Chaos Meter gain +45%.Noch nicht übersetzt

Todbringender Schatten

Crit Rate +40%.Noch nicht übersetzt

Schnelle Vorbereitung

Cooldown -4s.Noch nicht übersetzt

Geistsprint

Wechselt in den Halten-Modus. Bei 3 oder mehr Treffern werden Gegner für 2 Sek. in Angst versetzt.

Nebelangriff

Wechselt zum Ketten-Modus. Die Fertigkeit kann ein weiteres Mal eingesetzt werden. Der Kettenangriff verursacht zusätzlichen Schaden entsprechend 20,0 % des Grundschadens. Wird eine Kette ausgelöst, erhöht sich die Abklingzeit auf 20,0 Sek.

Rückenwind

Wechselt in den Halten-Modus. Bei 3 oder mehr Treffern werden Gegner für 2 Sek. in Angst versetzt.