Vernichtender Strahl
Sammle Energie und verschieße einen Energiestrahl nach vorne. Halte die Fertigkeit, um Gegner bis zu 5 Mal zu treffen und <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 242614/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 242614/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 242614/>)/2)))*5*(<$TABLE_PC DamageCoefficient 304/>)/> Schaden über bis zu 1,5 Sek. zu verursachen. Danach erscheint die Seele eines Kameraden, um dir Energie zu leihen und verschießt eine sogar noch stärkere Druckwelle, die Gegner vor dir 6 Mal über 1,2 Sek. angreift und bis zu <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 242615/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 242615/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 242615/>)/2)))*6*(<$TABLE_PC DamageCoefficient 304/>)/> Schaden verursacht und sie zurückstößt. Wenn du loslässt, bevor die Halteanzeige voll geladen ist, erscheint die Kameradenseele stattdessen und greift Gegner augenblicklich an.
Eigenschaften
- Erforderliche Stufe
- 50
- Abklingzeit
- 300 s